Development of Problem-Based Learning-Oriented Canva Learning Media for Young Children's Digital Literacy
DOI:
https://doi.org/10.22460/ceria.v9i4.31428Keywords:
Canva, Digital Literacy, Early Childhood, Problem-Based LearningAbstract
References
Adzani, N., Astri Tsamrotul Amanah, & B. I. (2026). Implementasi Pendekatan Neurosains Melalui Kegiatan Bermain Puzzle di PAUD. 10(01), 51–57. https://doi.org/10.52434/jurnalkhazanahakademia.v10i01.732
Ahmad, S. M. (2024). Literasi Digital Pada Anak Usia Dini : Urgensi Peran Orang Tua dalam Menyikapi Interaksi Anak dengan Teknologi Digital. Kiddo:Jurnal Pendidi-kanIslam Anak Usia Dini, 5(1), 47–65. https://doi.org/10.19105/kiddo.v5i1.11611
Aliyanti, A., Anggraini, D., Wiryokusumo, I., & Leksono, I. P. (2021). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif. Jurnal Pendidikan Edutama, 9(4), 426–432. https://doi.org/10.30734/jpe.v7i2.972
Aulia, R., Afrianti, N., & Canna, N. (2024). Inovasi Penggunaan Canva Edu dalam Mengembangkan Media Pembelajaran Interaktif Anak Usia Dini pada Guru PAUD. Ainara Journal (Jurnal Penelitian Dan PKM Bidang Ilmu Pendidikan), 5, 36–40. https://doi.org/10.54371/ainj.v5i1.349
Dasar, S., & Srirahayu, N. (2022). Problem Based Learning Terhadap Literasi Sains Siswa. 6(2), 639–660. https://doi.org/10.26811/didaktika.v6i2.605
Hapsari, G. P. P., & Zulherman, Z. (2021). Pengembangan Media Video Animasi Berbasis Aplikasi Canva untuk Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar Siswa. Jurnal Basicedu, 5(4), 2384–2394. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i4.1237
Herman, N. M., & Akib, T. (2025). Aulad : Journal on Early Childhood Pengaruh Penggunaan Media Video Canva terhadap Kemampuan Literasi Anak Kelompok B. 8(2), 778–783. https://doi.org/10.31004/aulad.v8i2.658
Khanifah, M. (2026). Pengembangan Game Edukasi Counting Objects Untuk Meningkatkan Kemampuan Numerasi Dan Pengembangan Karakter Mandiri Pada Anak Usia Dini di KB Amalia Kota Tegal (Tesis magister, Program Pascasarjana, Univer-sitas Pancasakti Tegal).
Latip, A. (2022). Penerapan Model ADDIE Dalam Pengembangan. Ilmiah Pendidikan Sains, 2, 102–108. https://doi.org/10.33369/diksains.2.2.102-108
Mauluddia, Y., & Yulindrasari, H. (2024). Peran Literasi Digital dalam Mendukung Perkembangan Anak Usia Dini melalui Pemanfaatan Teknologi. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 8(5), 1209–1220. https://doi.org/10.31004/obsesi.v8i5.6166
Pratama, V., Yayuk, E., & Arima, N. (2023). Pengaruh Model Problem Based Learning Pada Peningkatan Hasil Belajar Pendidikan Pancasila Siswa Kelas IV SDN Canggu 2 Melali Media Peta Keberagaman Bangsaku. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Da-sar, 8(1). https://doi.org/10.23969/jp.v8i1.8940
Rukmini, E. R., Hayati, S., & Insyira, Y. I. (2023). Pengembangan (Research And De-velopment) E-Modul Berbasis Video Interaktif Untuk Meningkatkan Moral Anak Usia 5-6 Tahun Di Paud Terpadu Insan Ceria Eneng. Edusiana: Jurnal Ilmu Pendidikan, 1, (2). https://doi.org/10.70437/edusiana.v1i2.184
Watini, S., Nuryani, S., Saripah, E., Widayani, H., Kurniasih, N., & Janah, R. N. (2025). Pemanfaatan Canva dan AI Sebagai Media Pembelajaran Digital untuk Guru PAUD : Studi Pengabdian Masyarakat di Kota Tasikmalaya. Jurnal Masyarakat Madani Indonesia, 4(3), 436–443. https://doi.org/10.59025/q3pqtq26
Wijayanti, D. A., & Katoningsih, S. (2022). Problem Based Learning dalam Meningkatkan Perilaku Prososial Anak. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(6), 5886–5896. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i6.3195
Wulandari, A., & Suparno, S. (2020). Pengaruh Model Problem Based Learning terhadap Kemampuan Karakter Kerjasama Anak Usia Dini. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(2), 862. https://doi.org/10.31004/obsesi.v4i2.448
Yuriansa, A., Arta, K. H., Saputra, R., Nazaruddin, S., & Saputra, R. (2025). Pemanfaatan Media Digital Interaktif Untuk Meningkatkan Literasi Awal Anak Usia Dini. Is-lam Universalia: Internasional Journal of Islamic Studies and Social Sciences, 7(1), 91–101.
Downloads
Published
Issue
Section
Article Metrics
Abstract view : 0 timesPDF (Bahasa Indonesia) - 0 times


