Pemanfaatan Media Tangram Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif Anak Usia Kelompok B
DOI:
https://doi.org/10.22460/ceria.v8i6.29828Keywords:
Creative Thinking Ability, Tangram Media, Early ChildhoodAbstract
References
Astuti, D., Supriyono, & Pangestika, R. R. (2021). Keefektifan Penggunaan Media Tangram Terhadap Kemampuan Berfikir Kreatif Siswa pada Materi Bangun Datar Kelas IV Sekolah Dasar Negeri 2 Pacekelen Tahun Ajaran 2019/2020. Jurnal Pendidikan Dasar, 2(1), 106–117. https://doi.org/10.37729/jpd.v2i1.976
Hartati, T., Nurzaman, I., Febriyanto, B., Suhendra, I., Yuliawati, Anggraeni, S., W., Nurhuda, A. & Fatonah, N. (2023). Panduan Berpikir Kritis dan Kreatif Dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia Bagi Guru. Cahaya Smart Nusantara.
Indiati, P., Puspitasari, W. D., & Budi Febriyanto. (2021). Pentingnya Media Tangram Terhadap Kemampuan. In Prosiding Seminar Nasional Pendidikan, 3(2), 290–294. https://prosiding.unma.ac.id/index.php/semnasfkip/article/view/609
Irawan, J. N. R., Priyatama, A. N., & Fitriani, A. (2020). Permainan Tangram Terhadap Berpikir Kreatif Pada Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Intervensi Psikologi, 12(1), 37–50. https://doi.org/10.20885/intervensipsikologi.vol12.iss1.art4
Lubis, U. M. B., & Nurmaniah. (2018). Pengaruh Permainan Konstruktif terhadap Perkembangan Kreativitas Anak Usia 5 - 6 Tahun D I R A Fatimah Kec. Besitang -Kab. Langkat T.A 2016-2017. Jurnal Bunga Rampai Usia Emas, 4(2), 31–39. https://doi.org/10.24114/jbrue.v4i2.12118
Lutfia, A. L. M., Fathani, A. H., & Alifiani. (2023). Model Pembelajaran Jucama Berbantuan Media Tangram dalam Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis. Jurnal Penelitian, Pendidikan Dan Pembelajaran, 18(19), 1–10. https://jim.unisma.ac.id/index.php/jp3/article/view/21572
Palupi, R., & Watini, S. (2022). Penerapan Model Atik untuk Meningkatkan Kognitif Anak Usia Dini melalui Permainan Tata Balok di PAUD Rama Rama Tangerang Selatan. Jurnal Ilmiah Pendidikan, 5(2), 621–627. https://doi.org/10.54371/jiip.v5i2.466
Sari, I. Y., & Manurung, A. S. (2021). Pengaruh penggunaan media pembelajaran berbasis animasi powtoon terhadap peningkatan kemampuan berpikir kreatif peserta didik kelas III Sdn Gudang Tigaraksa. Inovasi Penelitian, 2(3), 1015–1024. https://scholar.google.com/citations?user=-ovuGpYAAAAJ&hl=id&oi=ao
Silalahi, T. M., GIRSANG, M. L., & GINTING, M. B. (2020). Perbedaan keterampilan berpikir kreatif ditinjau dari emosi anak dalam bermain konstruktif. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(2), 282–300. https://www.jurnal.syekhnurjati.ac.id/index.php/awlady/article/view/5827
Supianti, L., D, D., & Qalbi, Z. (2023). Tingkat Kemampuan Berpikir Kreatif Anak di Kelompok B Taman Kanak-Kanak Se-Kecamatan Sindang Kelingi. Jurnal PENA PAUD, 4(1), 59–87. https://doi.org/10.33369/penapaud.v4i1.21465
Vonica, S. I., Masyhud, S., & Alfarisi, R. (2023). Pengaruh Model Creative Problem Solving Berbantuan Media Tangram Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa Kelas IV SDN Dabasah 01 Bondowoso. EduStream: Jurnal Pendidikan Da-sar, 7(2), 182-196. DOI: https://doi.org/10.26740/eds.v7n2.p182-196
Wahyuni, D.S, A. C., & Handayan, A. (2022). Pengembangan Bahan Ajar Tematik Berbasis Flipbook Marker untuk Meningkatkan Kemampuan Berfikir Kreatif Anak TK Darul Iman. PAUDIA : Jurnal Penelitian Dalam Bidang Pendidikan Anak Usia Dini, 11(1), 491–500. https://doi.org/10.26877/paudia.v11i1.11752
Undang-Undang, R. I. (2003). No. 20. 2003. Sistem Pendidikan Nasional.
Downloads
Published
Issue
Section
Article Metrics
Abstract view : 0 timesPDF (Bahasa Indonesia) - 850 times


