Pengembangan e-modul interaktif pada materi bangun ruang sisi datar untuk meningkatkan kemampuan numerasi siswa kelas VIII SMPN 20 Kupang

Authors

DOI:

https://doi.org/10.22460/jpmi.v9i3.31227

Keywords:

Interactive e-Module, ADDIE Model, Polyhedron, Numeracy Skills

Abstract

This study aimed to develop an interactive Canva-based e-module integrated with the Problem Based Learning (PBL) model on the topic of polyhedrons to improve the numeracy skills of eighth-grade students. The study employed a Research and Development (R&D) method using the ADDIE model. The research subjects included 5 students in the small-group trial and 32 students in the large-group trial. The research instruments consisted of expert validation questionnaires, teacher and student practicality questionnaires, and numeracy evaluation tests. The results showed that the e-module obtained a validity score of 4.24, categorized as valid. The practicality results indicated that the e-module was practical, with student practicality scores of 4.38 and teacher practicality scores of 4.61. Furthermore, the evaluation test results showed that the students’ learning mastery reached 90.63%, categorized as highly effective. The developed e-module was able to support interactive, contextual, and student-centered learning through real-life problem presentation, interactive visualization, and PBL-based activities. Therefore, the Canva-based interactive e-module is feasible to be used as a learning medium to improve students’ numeracy skills on the topic of polyhedrons.

References

Adu, J. P., Nenohai, J. M. H., & Rimo, I. H. E. (2022). Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis android menggunakan smart apps creator pada materi pola bilangan. FRAKTAL: Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 3(1), 75–87. https://doi.org/10.35508/fractal.v3i1.7076

Afsari, S., Safitri, I., Harahap, S. K., & Munthe, L. S. (2021). Systematic Literature Review: Efektivitas pendekatan pendidikan matematika realistik pada pembelajaran matematika. IJI PUBLICATION: Indonesian Journal of Intellectual Publication, 1(3), 189–197. https://doi.org/10.51577/ijipublication.v1i3.117

Agil, A. F., Dominikus, W. S., & Madu, A. (2025). Pengembangan e-modul pada materi lingkaran kelas xi berbasis etnomatematika sawah lodok kearifan lokal masyarakat manggarai. DIAJAR: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(3), 596–604. https://doi.org/10.54259/diajar.v4i3.5132

Agustina, R., Simamora, Y., & Matondang, K. (2026). pengembangan e-modul berbasis canva melalui pendekatan steam untuk meningkatkan kemampuan numerasi matematis siswa. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 11(02), 266–275. https://doi.org/10.23969/jp.v11i02.44210

Akbar, F. R., & Rimo, I. H. E. (2025). Pengembangan e-modul berbasis matematika realistik pada materi penyajian data kelas VII di UPTD SMPN 5. TEMATIK: Jurnal Konten Pendidikan Matematika, 3(1), 115–126. https://doi.org/10.55210/jkpm

Al Wizhar, B., Yunianta, T. N. H., & Setyadi, D. (2023). Pengembangan e-modul bangun ruang sisi datar dengan aplikasi kodular sebagai suplemen belajar siswa. HISTOGRAM: Jurnal Pendidikan Matematika, 7(1), 416–426. https://doi.org/10.31100/histogram.v7i1.2548

Azizah, H. G., & Ristiana, M. G. (2023). Pengembangan bahan ajar materi bangun ruang sisi datar menggunakan pendekatan saintifik berbantuan geogebra. JPMI: Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 6(4). https://doi.org/10.22460/jpmi.v6i4.17661

Blegur, I. K. S. (2022). Problem Posing: Strategi yang memfasilitasi keterampilan berpikir tingkat tinggi matematika siswa irna karlina sensiana blegur. FRAKTAL: Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 3(1), 97–106. https://doi.org/10.35508/fractal.v3i1.7292

Giriansyah, F. E., Pujiastuti, H., & Ihsanudin, I. (2023). Kemampuan pemahaman matematis siswa berdasarkan teori skemp ditinjau dari gaya belajar. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 07(01), 751–765. https://doi.org/10.31004/cendekia.v6i3.1515

Itsar, P. A., Afifah, N. R., & Purrani, M. R. (2023). Analisis konsentrasi belajar siswa dalam proses pembelajaran matematika. Prosiding Diskusi Nasional Pendidikan Matematika, 261–266. https://proceeding.unindra.ac.id/index.php/DPNPMunindra/article/view/6439

Jamilah, & Sulistiowati, D. L. (2025). Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis Android dengan pendekatan kontekstual. PRIMATIKA: Jurnal Pendidikan Matematika, 14(2), 273–288. https://doi.org/10.30872/primatika.v14i2.4350

Khofifah, Risalah, D., & Sandie. (2022). Analisis kemampuan spasial siswa pada materi geometri kelas VII. JUPENJI: Jurnal Pendidikan Jompa Indonesia, 1(1). https://doi.org/10.55784/jupenji.Vol1.Iss1.150

Kurniawan, M. A. F., Yunianta, T. N. H., & Kriswandani. (2023). Pengembangan e-modul berbasis flip pdf dan canva pada materi transformasi geometri. Euler : Jurnal Ilmiah Matematika, Sains Dan Teknologi, 11(1), 166–181. https://doi.org/10.34312/euler.v11i1.20222

Massitta, & Temon, R. (2024). Transformasi pembelajaran dengan teknologi digital: peran canva dalam meningkatan kreativitas, kolaborasi, dan hasil belajar siswa di kelas. Jurnal Pendidikan Profesional, 13, 143–152.

Murod, M., Utomo, S., & Utaminingsih, S. (2021). Efektivitas bahan ajar e-modul interaktif berbasis android untuk peningkatan pemahaman konsep lingkaran kelas VI SD. FENOMENA: Jurnal Penelitian, 20(2), 219. https://doi.org/10.35719/fenomena

Nabila, F. N., Mawarsari, V. D., & Purnomo, E. A. (2025). Implementasi e-modul berbasis project, activity, cooperative, excerise (PACE) nuansa kota lama semarang materi bangun ruang sisi datar kelas VIII SMP. JIMAT: Jurnal Ilmiah Matematika, 6(1), 209–219. https://doi.org/10.63976/jimat.v6i1.856

Ningrum, P. A., & Rohim, A. (2023). Pengembangan e-modul interaktif berbasis canva dengan pendekatan PMRI untuk meningkatan kemampuan pemecahan masalah siswa. WAHANA PEDAGOGIKA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dan Pembelajaran, 1(2), 41–50. https://doi.org/10.52166/wp.v5i02.5629

OECD. (2023). PISA 2022 results factsheets indonesia PUBE. https://oecdch.art/a40de1dbaf/C108.

Perwitasari, D., & Aviory, K. (2024). Pengembangan bahan ajar e-modul untuk memfasilitasi kemampuan literasi matematika siswa. JURNAL CENDEKIA: Jurnal Pendidikan Matematika, 09(01), 362–371. https://doi.org/10.31004/cendekia.v9i1.3854

Sahara, R. I. A., & Nurfauziah, P. (2021). Analisis kesulitan siswa materi bangun ruang sisi datar berdasarkan tahap berpikir van hiele. JPMI: Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 4(4), 911–920. https://doi.org/10.22460/jpmi.v4i4.911-920

Sugiyono. (2013). Metode penelitian kuantitatif kualitatif dan R&D. Alfabeta.

Tambunan, L., & Tambunan, J. (2023). Pengembangan bahan ajar e-modul matematika berbantuan aplikasi canva pada materi grafik fungsi eksponen dan logaritma. JURNAL CENDEKIA: Jurnal Pendidikan Matematika, 7(2), 1029–1038. https://doi.org/10.31004/cendekia.v7i2.2212

Zebua, A. I., Zega, Y., Telaumbanua, Y. N., & Mendrofa, N. K. (2024). Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif berbasis teknologi augmented reality matematika SMK. J-PiMat: Jurnal Pendidikan Matematika, 6(2), 1413–1424. https://doi.org/10.31932/j-pimat.v6i2

Downloads

Published

2026-05-31

Issue

Section

Articles

Article Metrics

Abstract view : 0 times
PDF - 156 times