Pengembangan e-modul interaktif pada materi bangun ruang sisi datar untuk meningkatkan kemampuan numerasi siswa kelas VIII SMPN 20 Kupang
DOI:
https://doi.org/10.22460/jpmi.v9i3.31227Keywords:
Interactive e-Module, ADDIE Model, Polyhedron, Numeracy SkillsAbstract
This study aimed to develop an interactive Canva-based e-module integrated with the Problem Based Learning (PBL) model on the topic of polyhedrons to improve the numeracy skills of eighth-grade students. The study employed a Research and Development (R&D) method using the ADDIE model. The research subjects included 5 students in the small-group trial and 32 students in the large-group trial. The research instruments consisted of expert validation questionnaires, teacher and student practicality questionnaires, and numeracy evaluation tests. The results showed that the e-module obtained a validity score of 4.24, categorized as valid. The practicality results indicated that the e-module was practical, with student practicality scores of 4.38 and teacher practicality scores of 4.61. Furthermore, the evaluation test results showed that the students’ learning mastery reached 90.63%, categorized as highly effective. The developed e-module was able to support interactive, contextual, and student-centered learning through real-life problem presentation, interactive visualization, and PBL-based activities. Therefore, the Canva-based interactive e-module is feasible to be used as a learning medium to improve students’ numeracy skills on the topic of polyhedrons.
References
Adu, J. P., Nenohai, J. M. H., & Rimo, I. H. E. (2022). Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis android menggunakan smart apps creator pada materi pola bilangan. FRAKTAL: Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 3(1), 75–87. https://doi.org/10.35508/fractal.v3i1.7076
Afsari, S., Safitri, I., Harahap, S. K., & Munthe, L. S. (2021). Systematic Literature Review: Efektivitas pendekatan pendidikan matematika realistik pada pembelajaran matematika. IJI PUBLICATION: Indonesian Journal of Intellectual Publication, 1(3), 189–197. https://doi.org/10.51577/ijipublication.v1i3.117
Agil, A. F., Dominikus, W. S., & Madu, A. (2025). Pengembangan e-modul pada materi lingkaran kelas xi berbasis etnomatematika sawah lodok kearifan lokal masyarakat manggarai. DIAJAR: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 4(3), 596–604. https://doi.org/10.54259/diajar.v4i3.5132
Agustina, R., Simamora, Y., & Matondang, K. (2026). pengembangan e-modul berbasis canva melalui pendekatan steam untuk meningkatkan kemampuan numerasi matematis siswa. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 11(02), 266–275. https://doi.org/10.23969/jp.v11i02.44210
Akbar, F. R., & Rimo, I. H. E. (2025). Pengembangan e-modul berbasis matematika realistik pada materi penyajian data kelas VII di UPTD SMPN 5. TEMATIK: Jurnal Konten Pendidikan Matematika, 3(1), 115–126. https://doi.org/10.55210/jkpm
Al Wizhar, B., Yunianta, T. N. H., & Setyadi, D. (2023). Pengembangan e-modul bangun ruang sisi datar dengan aplikasi kodular sebagai suplemen belajar siswa. HISTOGRAM: Jurnal Pendidikan Matematika, 7(1), 416–426. https://doi.org/10.31100/histogram.v7i1.2548
Azizah, H. G., & Ristiana, M. G. (2023). Pengembangan bahan ajar materi bangun ruang sisi datar menggunakan pendekatan saintifik berbantuan geogebra. JPMI: Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 6(4). https://doi.org/10.22460/jpmi.v6i4.17661
Blegur, I. K. S. (2022). Problem Posing: Strategi yang memfasilitasi keterampilan berpikir tingkat tinggi matematika siswa irna karlina sensiana blegur. FRAKTAL: Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika, 3(1), 97–106. https://doi.org/10.35508/fractal.v3i1.7292
Giriansyah, F. E., Pujiastuti, H., & Ihsanudin, I. (2023). Kemampuan pemahaman matematis siswa berdasarkan teori skemp ditinjau dari gaya belajar. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 07(01), 751–765. https://doi.org/10.31004/cendekia.v6i3.1515
Itsar, P. A., Afifah, N. R., & Purrani, M. R. (2023). Analisis konsentrasi belajar siswa dalam proses pembelajaran matematika. Prosiding Diskusi Nasional Pendidikan Matematika, 261–266. https://proceeding.unindra.ac.id/index.php/DPNPMunindra/article/view/6439
Jamilah, & Sulistiowati, D. L. (2025). Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis Android dengan pendekatan kontekstual. PRIMATIKA: Jurnal Pendidikan Matematika, 14(2), 273–288. https://doi.org/10.30872/primatika.v14i2.4350
Khofifah, Risalah, D., & Sandie. (2022). Analisis kemampuan spasial siswa pada materi geometri kelas VII. JUPENJI: Jurnal Pendidikan Jompa Indonesia, 1(1). https://doi.org/10.55784/jupenji.Vol1.Iss1.150
Kurniawan, M. A. F., Yunianta, T. N. H., & Kriswandani. (2023). Pengembangan e-modul berbasis flip pdf dan canva pada materi transformasi geometri. Euler : Jurnal Ilmiah Matematika, Sains Dan Teknologi, 11(1), 166–181. https://doi.org/10.34312/euler.v11i1.20222
Massitta, & Temon, R. (2024). Transformasi pembelajaran dengan teknologi digital: peran canva dalam meningkatan kreativitas, kolaborasi, dan hasil belajar siswa di kelas. Jurnal Pendidikan Profesional, 13, 143–152.
Murod, M., Utomo, S., & Utaminingsih, S. (2021). Efektivitas bahan ajar e-modul interaktif berbasis android untuk peningkatan pemahaman konsep lingkaran kelas VI SD. FENOMENA: Jurnal Penelitian, 20(2), 219. https://doi.org/10.35719/fenomena
Nabila, F. N., Mawarsari, V. D., & Purnomo, E. A. (2025). Implementasi e-modul berbasis project, activity, cooperative, excerise (PACE) nuansa kota lama semarang materi bangun ruang sisi datar kelas VIII SMP. JIMAT: Jurnal Ilmiah Matematika, 6(1), 209–219. https://doi.org/10.63976/jimat.v6i1.856
Ningrum, P. A., & Rohim, A. (2023). Pengembangan e-modul interaktif berbasis canva dengan pendekatan PMRI untuk meningkatan kemampuan pemecahan masalah siswa. WAHANA PEDAGOGIKA: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dan Pembelajaran, 1(2), 41–50. https://doi.org/10.52166/wp.v5i02.5629
OECD. (2023). PISA 2022 results factsheets indonesia PUBE. https://oecdch.art/a40de1dbaf/C108.
Perwitasari, D., & Aviory, K. (2024). Pengembangan bahan ajar e-modul untuk memfasilitasi kemampuan literasi matematika siswa. JURNAL CENDEKIA: Jurnal Pendidikan Matematika, 09(01), 362–371. https://doi.org/10.31004/cendekia.v9i1.3854
Sahara, R. I. A., & Nurfauziah, P. (2021). Analisis kesulitan siswa materi bangun ruang sisi datar berdasarkan tahap berpikir van hiele. JPMI: Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 4(4), 911–920. https://doi.org/10.22460/jpmi.v4i4.911-920
Sugiyono. (2013). Metode penelitian kuantitatif kualitatif dan R&D. Alfabeta.
Tambunan, L., & Tambunan, J. (2023). Pengembangan bahan ajar e-modul matematika berbantuan aplikasi canva pada materi grafik fungsi eksponen dan logaritma. JURNAL CENDEKIA: Jurnal Pendidikan Matematika, 7(2), 1029–1038. https://doi.org/10.31004/cendekia.v7i2.2212
Zebua, A. I., Zega, Y., Telaumbanua, Y. N., & Mendrofa, N. K. (2024). Pengembangan multimedia pembelajaran interaktif berbasis teknologi augmented reality matematika SMK. J-PiMat: Jurnal Pendidikan Matematika, 6(2), 1413–1424. https://doi.org/10.31932/j-pimat.v6i2
Downloads
Published
Issue
Section
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
The author is responsible for acquiring the permission(s) to reproduce any copyrighted figures, tables, data, or text that are being used in the submitted paper. Authors should note that text quotations of more than 250 words from a published or copyrighted work will require grant of permission from the original publisher to reprint. The written permission letter(s) must be submitted together with the manuscript.Article Metrics
Abstract view : 0 timesPDF - 156 times















